用戶自建渲染集群,需要采購大量硬件設備,投入成本及后續(xù)維護運維成本都很高。
隨著企業(yè)業(yè)務的變化,自建渲染集群無法做到資源按需彈性伸縮,在業(yè)務低谷,資源無法高效利用。
面對不同的渲染場景,客戶需要通過不同算力單元搭配來實現(xiàn)最大化加速效果,自建服務無法臨時調整硬件類型,加速能力固化。
渲染業(yè)務存在明顯的峰谷效應,常規(guī)渲染服務無法在客戶業(yè)務高峰期彈性擴容,滿足業(yè)務需求。
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